Victory Unite jest mini-trybem, integralną częścią trybu Warfare, czyli wielkoskalowych sieciowych potyczek na różnorakich mapach toczonych w wariancie 32 vs 32 z udziałem pojazdów lądowych, morskich i powietrznych, dostępnością klas postaci i szerokiego arsenału broni z elementami własnej personalizacji tegoż oręża.
Victory Unite zadebiutowało na platformie PC, jak również na urządzeniach mobilnych, gdzie od niedawna Delta Force również jest obecne. Wydarzenie potrwa do 8 lipca, więc fani mają nieco ponad miesiąc, by zapoznać się ze świeżym i rewolucyjnym trybem dla tej strzelanki, który jeszcze mocniej niż do tej pory, stawia na aspekty współpracy.
Na samym początku meczu każda frakcja nominuje poprzez głosowanie dowódcę całej drużyny. To właśnie commander ma odpowiadać za koordynację wszystkich dalszych działań podczas misji. Dowódca otrzymuje dostęp do specjalnego czatu, gdzie może w czasie rzeczywistym komunikować się z liderami konkretnych mniejszych oddziałów.
Commander może na mapie wyznaczać strategiczne operacje: miejsca ataku oddziałów, bronienie konkretnego punktu czy też przemieszanie się piechoty oraz pojazdów. Najważniejsza osoba w całej drużynie posiada do dyspozycji specjalne znaczniki, którymi może oznakowywać wrogą piechotę, bądź pojazdy nieprzyjaciela.
Dowódca koordynuje więc działania, deleguje zadania i wydaje rozkazy, a także zapewnia dodatkowe cenne wsparcie mogące przesądzić o losach bitwy w kluczowych momentach. Jeśli chodzi o cały ekosystemDelty Force, tryb Victory Unite to wyraźny ukłon twórców w stronę fanów większej dawki taktyki i komunikacji. Poniekąd model takiej rozgrywki może przypominać w pewnych aspektach realistyczne shootery jak: Hell Let Loose, Rising Storm czy Squad.