Gry wideo stanowią coraz mniejsze ogniwo serwisów streamingowych
Wielu popularnych internetowych twórców wyrastało na fenomenie gier wideo. Z resztą Twitch, czyli platforma funkcjonująca oryginalnie pod nazwą Justin.tv, była w pełni poświęcona elektronicznej rozrywce w postaci gier. Z czasem kształt witryny, a co za tym idzie, całego sektora, diametralnie uległ zmianie.
W sieci wybuchła płomienna dyskusja z udziałem dużego streamera znanego jako TimTheTatman. Ruchy Amerykanina w Internecie śledzą miliony. Przez lata twórca kojarzony był z popularnymi grami. Na liście jego zainteresowania był nie tylko Counter-Strike czy Overwatch, ale także Fortnite, a nawet World of Warcraft.
TimTheTatman na jednej z ostatnich transmisji przyznał uczciwie, że gry w branży streamingowej stają się powoli martwym segmentem. Swoje rozważania oparł na przykładzie Twitcha, czyli największej na świecie platformy streamerskiej. Zdaniem celebryty najwięksi twórcy świata mają z grami coraz mniej wspólnego.
Królują... rozmowy
TimTheTatman wskazuje, że od pewnego czasu zaobserwować można wzmożoną popularność kategorii nadawania 'Just Chatting', czyli 'Rozmowy'. To właśnie ten segment przyciąga najwięcej widzów, a wszystkie najpopularniejsze i najliczniejsze w audiencję kanały, mają związek z klasycznymi pogawędkami twórców z publicznością.
Przykłady można tak naprawdę mnożyć. Najbardziej prominentnymi bez wątpienia są Kai Cenat, IShowSpeed czy nawet Asmongold. Ci dwaj pierwsi dodatkowo mają do zaoferowania niezbywalną wartość dodaną: często goszczą na swoich transmisjach popularne gwiazdy z różnych dziedzin życia - muzyków, sportowców czy aktorów.
Fani wskazują, że transmisje oparte na rozmowie czy prezentowaniu kawałka swojego życia (IRL) cieszą się ogromną popularnością, bo stanowią poniekąd odzwierciedlenie dobrego reality show. Z kolei branża gier znajduje się na etapie pewnej wtórności: brakuje świeżości i nowych dobrych gier multiplayer.
Statystyki potwierdzają
Jak sprawa wygląda pod względem statystyk i liczb? Z pomocą przychodzą nam dane zgromadzone w serwisie SullyGnome. W ostatnim półroczu kategoria 'Rozmowy' faktycznie zdominowała na Twitchu jakiekolwiek gry wideo. Oglądana była łącznie przez… ponad 1,5 mld godzin na wszystkich kanałach. Dla porównania, to tyle samo co GTA 5, League of Legends i Counter-Strike… razem wzięte.