Krótko mówiąc, MindsEye pomimo licznych obietnic i serii widowiskowych zwiastunów, okazało się wątpliwym jakościowo produktem. Od momentu debiutu dzieło osadzone w futurystycznym świecie, mające oferować iście kinematograficzne, filmowe wrażenia, notowało wpadka za wpadką.
Po sieci zaczęły krążyć krótkie klipy prezentujące rozmaite błędy w rozgrywce, do tego stuttering i naprawdę bladą optymalizację sprzętową. Bardzo szybko apetyty graczy zostały wyhamowane, a samo MindsEye otrzymało łatkę jednej z najgorszych gier wydanych w 2025 roku. Na potwierdzenie wystarczy przytoczyć oceny z platformy Steam, gdzie debiutancki projekt studia Build A Rocket Boy przytłoczony został stertą niechlubnych recenzji i wpisów.
Na domiar złego zespół producencki spotkał się z wzmożoną krytyką za rzekome kupowanie botów do wystawiania pozytywnych komentarzy. Stan gry w momencie premiery był tak dramatyczny, że Sony ze swoją restrykcyjną polityką, zaczęło zwracać pieniądze nabywcom za zakup tego produktu.
MindsEye nie sprzedało się zbyt imponująco
Wg. Ampere Analysis gra MindsEyeosiągnęła dramatyczny poziom sprzedaży. Szacuje się, że w tytuł zagrało ok. 250 tys. osób, z czego większość, bowiem ok. 150 tys. za pośrednictwem PlayStation 5. Te same analizy podają, że na platformie PC MindsEye kupiło blisko 35 tys. graczy. To nie jest wynik, który mógłby spełnić oczekiwania studia, które pod względem jakości i gabarytów chciałoby konkurować z GTA.
Niestety na domiar złego wszystko wskazuje na to, że Build A Rocket Boy rozpoczęło już proces zwalniania części swoich pracowników, o czym pisaliśmy kilka dni temu. Co prawda MindsEye otrzymało już kilka łatek... będzie jednak ciężko nasycić tę produkcję blaskiem i skłonić kolejne fale graczy do zakupu.