W przypadku Dune: Awakening odnotowano imponującą liczbę 175 500 jednocześnie grających osób, natomiast w przypadku Stellar Blade wynik ten jest jeszcze lepszy, bo wyniósł aż 190 tysięcy osób. Oznacza to, że obie gry znalazły się w gronie dziesięciu najchętniej ogrywanych tytułów w trakcie minionego weekendu. Lepsze były jedynie wyniki Counter-Strike'a 2, PUBG: BATTLEGROUNDS (tak, nadal ktoś w to gra, też jestem zaskoczony), DOTA 2 i Apex Legends. Pomiędzy Stellar Blade i nowym Dune znalazła się jeszcze gierka Bongo Cat, ale chyba nikt nie będzie jej tutaj traktował poważnie, prawda?
Warto zauważyć, że Stellar Blade już w kilka godzin po premierze wersji pecetowej była najlepszą grą single-player wydaną przez PlayStation na PC pod kątem liczby osób grających w tym samym czasie. Dla porównania, Marvel's Spider-Man Remastered miał w szczycie 66 436 graczy, Horizon Zero Dawn Complete Edition 56 557, The Last of Us 1 36 496, a druga część TLOU - 30 690. Lepszym wynikiem może pochwalić się jedynie Helldivers 2, ale trudno uwzględniać go w porównaniu, z racji że jest grą nastawioną na multiplayer.
Jeśli chodzi o Dune: Awakening, to gra ta szybko przebiła swój rekord z fazy testów i wczesnego dostępu, oferowanego graczom, którzy kupili wersję Deluxe albo Ultimate. Najpierw było to 113 000, a teraz mówimy już o 175 tysiącach. Ciekawe, czy jakiś udział w tym ma specyficzna technika, którą odkryli gracze? Chodzi mianowicie o lądowanie Ornitopterem na przeciwniku, aż ten zginie. Tak, dobrze przeczytaliście. Mechanika ta okazała się tak skuteczna, że sami twórcy postanowili zainterweniować i naprawić ją.